BigBattle c'est terminé ...
Voila, ce vieux (et vide) blog termine son existence, pour un nouveau où je centralise mes créations.
Rendez-vous sur : Tank Club Industries
Voila, ce vieux (et vide) blog termine son existence, pour un nouveau où je centralise mes créations.
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Hum.
Ca fait longtemps qu'il ne s'est rien passé ici. Disons que les études empêchent la peinture et le jeu.
Enfin, je vais faire un petit tournoi d'Infinity à Lyon en février. Ca sera l'occasion de terminer la peinture, et surtout de faire de belles photos, parce que je suis un peu une quiche en photos :D
Sinon j'aimerai bien me relancer un peu dans la figurine, j'ai comme projet de :
- Terminer mes Haqqislam.
- Orienter en même temps mon armée Haqqislam en force de corsaires du Kapu Kalqhi.
- Voir me faire une autre armée Infinity : Ariadna ou Nomades, je sais pas encore.
- Et surtout me faire une armée de w40k : j'ai pas joué à la version actuelle, enfin je me ferai bien soit des spaces marsoins (Chapitre des pénitents) ou un régiment de la garde. J'hésite
- Il y a toujours mon projet de Stalker Warengine, j'ai avancé les rêgles, mais bon on va oublier un peu pour l'instant.
Donc dans l'ordre : peindre du infinity, et me faire du w40k, mais quelle armée ?
Ma plus grande idée figuristique du moment: Créer des règles pour pouvoir jouer dans l'univers de Stalker grâce au système WarEngine. Pour l'instant, quelques profils téléchargeables ici !
Ca c'est une grande nouvelle! Les règles de base sont enfin traduites en français, vous n'avez donc plus d'excuses pour vous mettre à ce système de jeu.
Voici, BIENTOT au format RTF, la traduction réalisée par Sébastien Louchart (Le temps de demander les droits aux gens de DarkTortoise, quand même!)
Il va bientôt arriver la traduction des compétences spéciales, et autres pouvoir. De plus il y a le projet de faire un mod fantastique, basé sur Warhammer battle et confrontation.
Bonne partie!
Un truc en préparation, que j'avais
commencé cet été. L'idée est de faire un wargame papier (oui, les trucs
pour vieux avec les hexagones et les petits bouts de carton pour
représenter les unités) basé sur le monde de 5 Empires (voir dans la
partie liens pour plus de détails sur cet univers)
Le scénario de
base représenterait un duel urbain entre T'arns et Impériaux, à un
échelle ou chaque jeton représenterait de 200 à 800 hommes. Soit
environ deux trois kilomètres pour un hexagone. Les rêgles seraient
assez simples pour un wargame.
Voici quelques jetons pour se mettre dans l'ambiance, des unités T'arn :
Soit deux compagnies et un skaadin blindé de la marine impériale, et une compagnie seigneuriale.
La suite pour bientot ;)
Un petit message pour annoncer un événement pour infinity qui se déroullera à Lyon le 23 Fevrier. C'est organisé par les gens du bureau Aegis (assos' gérant le jeu en France). Toutes les infos ici!
Viendez nombreux ;)
Je me suis amusé à utiliser le TroopBuilder de warengine pour créer quelques unités pour ce système. L'idée est d'utiliser mes figurines de catachans, je pourrai ainsi jouer et tester ce système prometteur en attendant que mon armée de w40k soit terminée. Voici trouverez ici le profil de trois unités, je rajouterai bientôt deux persos de plus: Le capitaine Bob "Baby" O'Kayler et le celèbre archimage Slüuurp, de ma bande de BigBattle.
Pour illustrer le tout, voici quelques commandos des baby's bastards: